操作方法
近接形態時の画面

操作方法

銃形態時の画面

操作方法

基本ゲージについて

A:経験値/Lv 倒した敵を捕喰して経験値を得るとゲージがたまり、ゲージが最大までたまるとレベルアップします。
また、レベルが上がると、HP/OP/ST/行動力が回復し、パーソナルアビリティポイントとファクターポイントを取得できます。
B:体力(HP) プレイヤーキャラクターの体力です。
敵の攻撃を受けると減り、アイテムの使用、またはバースト状態で体力が回復します。
体力が尽きると戦闘不能となります。
戦闘不能になると他プレイヤーキャラクターからリンクエイドを受ける他、蘇生ポイントを10000使用することで体力半分で蘇生できます。
また、オラクルキューブを使用すると、体力全回復で蘇生できます。
C:オラクルポイント(OP) 銃形態で攻撃した際や、インパルスエッジ等一部の攻撃で消費します。
近接武器形態でのアラガミへの攻撃や捕喰の成功、OP回復アイテムの使用や、一定時間停止することで回復します。
D:リザーブゲージ ブラスト銃身の特殊行動オラクルリザーブを行うとOPがリザーブゲージにチャージされます。
リザーブゲージにチャージされているOPを消費することで、大量のOPを消費する強力なバレットを使用することが可能です。
なお、リザーブゲージにOPがチャージされているときはリザーブゲージから優先的に消費されます。
※銃身を変更するとリザーブゲージはリセットされてしまいます。
E:スタミナ(ST) プレイヤーキャラクターのスタミナです。
ステップやガードなど、特定のアクションを行うと減り、静止状態の時に回復します。
スタミナがなくなると、一定時間動けなくなってしまいます。
状態変化
アイテムや敵の特殊攻撃などによって、キャラクターの状態が変化することがあります。
状態変化には、状態付与と状態異常の2種類があり、どちらも基本ゲージの下部にアイコンが表示されます。
状態変化アイコンをタップすると詳細が確認できます。以下はその一例となります。
※一定時間経過したり、特定のアイテムを使用したりすると、通常の状態に戻ります(一部を除く)

状態変化

状態付与
物理攻撃倍率増加
一定時間近接攻撃力が増えます。
射撃攻撃倍率増加
一定時間射撃攻撃力が増えます。
被ダメージ量軽減
一定時間被ダメージ量が減ります。
状態異常
ヴェノム
体力が少しずつ減っていきます。
リーク
OPが少しずつ減っていきます。
ジャミング
敵を捕捉できなくなります。
スタン
一定時間行動不能になります。
ミニマップ
ミニマップには、プレイヤーキャラクターを中心に、様々な情報が表示されます。ミニマップをタップすることで、画面中央に拡大マップが表示されます。

状態変化


アイコンの種類
自キャラクター
他キャラクター
倒れた他キャラクター
敵アラガミ
敵大型アラガミ
倒れた敵アラガミ
倒れた敵大型アラガミ
ステップ / ステップ攻撃
ステップ


ステップ攻撃


ステップを行うと、バーチャルパッドの入力方向にステップで移動します。
※バーチャルパッド未入力時はキャラクターが向いている方向にステップで移動します。

敵の攻撃モーションから攻撃を予測して素早くステップで回避したり、敵の攻撃後の隙にステップ攻撃からのコンボを行ったりと、様々な使い方が可能です。
適切なタイミングでステップを使用することにより、敵との戦いの生存確率が大幅に向上します。
なお、ステップの使用はスタミナゲージを消費するため、ステップの乱発で動けなくならないように気を付けましょう。
ジャンプ / ジャンプ攻撃 / 空中ガード
ジャンプ

ジャンプは巨大な敵の高所にある特定部位を狙ったり、地上の攻撃を回避する際に使用したりします。
敵の広範囲な地上攻撃を「ジャンプ攻撃+空中コンボ」で回避しながら攻撃するなど、テクニカルな戦い方を行えます。

ジャンプ攻撃(空中コンボ)


空中ガード
捕喰


生きている敵に捕喰が成功すると一定時間バースト状態になり、特殊なバレット「アビスアラガミバレット」を入手できます。
また、討伐した敵を捕喰すると、「素材」及び「経験値」が入手できます。
※経験値を入手するには、倒すまでに一定以上のヘイト(攻撃を当てるなど、敵の攻撃対象となる優先順位)を受けている必要があります。
コンボ捕喰


コンボ捕喰は溜め動作なしで瞬時に捕喰を狙えますが、成功時のバースト状態の時間は、通常捕喰時の半分になります。
また、獲得できるアビスアラガミバレットの数も少なくなります。
コンボ捕喰を積極的に利用することで、攻撃力が高いバースト状態で継続して戦うことができます。
コンボ捕喰操作例(ショートブレード装備時)

※コンボを締める最後の攻撃の後はコンボ捕喰を行うことができません。
ガードからのコンボ捕喰
なに?コンボ捕喰ができないのか?
うぬらが思っている以上に早くヘヴィアタックを押し始めることを心がけよ!
さすれば、うぬらの敵は巨大なアギトに引き裂かれることとなるだろう。
強力な技は簡単にできると思うな!日々の精進だけが道を開くのだ!
生存しているアラガミの捕喰をした際や、Lvアップ時に、一定時間バースト状態となり、下記の効果が得られます。
バースト状態の効果
・ジャンプ中にもう一度ジャンプができるようになる
・攻撃力上昇
・被ダメージ軽減効果
・体力/OPの自動回復効果
・近接武器形態時の攻撃速度上昇
・ステップ移動の速度上昇
・ステップ移動の移動距離上昇

バースト状態の間はバーストゲージが表示され、ゲージがなくなると通常の状態に戻ります。
バーストゲージは時間の経過とともに減りますが、捕喰を成功させると回復します。

なお、パーティーメンバーからリンクバーストを受けることでもバースト状態になることが可能です。
また、バースト状態中に異なるパーティーメンバーからリンクバーストを受けると、
最大3レベルまで、バーストレベルが上昇します。

バーストレベルが上昇することによって、バースト状態の効果も増加します。
ガード

装甲を構えると、攻撃をガードし、受けるダメージを減らすことができます。
(※ガードに成功するとスタミナゲージを消費します)
なお、装甲には3種類あり、それぞれ異なる特徴があります。
装甲の特徴
バックラー
・構える速度(速)
・ST回復量(大)
・アクション時のST消費量(小)
・ガード成功時ダメージを50%カット
シールド
・構える速度(普通)
・ST回復量(普通)
・アクション時のST消費量(普通)
・ガード成功時ダメージを75%カット
タワーシールド
・構える速度(遅)
・ST回復量(小)
・アクション時のST消費量(大)
・ガード成功時ダメージを90%カット
ジャストガード


アラガミからの攻撃を受ける直前にガードすると「ジャストガード*注1」になります。
敵の攻撃パターンを熟知し、ジャストガードを狙って華麗に戦いましょう。

(※注1)

  受けるダメージと消費するスタミナが0になります


装甲と防御力の関係
装甲には「」、「」、「」、「」の4種の属性があります。
属性値が高いと、その属性による攻撃を受けた時のダメージが低くなります。
属性値 属性攻撃のダメージ耐性(属性があるダメージの量を減少します)
基本防御力 攻撃のダメージ耐性(ダメージの量を減少します)
敵からの被ダメージは、属性値と防御力によって減少します。
さらに、ガードに成功することで、装甲のダメージ軽減率に応じて被ダメージを軽減することができます。

※ガード成功時に受けるダメージ軽減率
タワーシールド(90%)>シールド(75%)>バックラー(50%)

敵の攻撃パターンを把握していないうちは、
なるべく平均防御力が高いものを選び、更に敵の攻撃属性に対して属性値が高い装甲を装備しましょう。
アイテムの使用方法

神機とは
神機とは、既存の兵器が一切通用しない敵「アラガミ」との戦いのために開発された「生体兵器」です。
神機は戦闘時に、近接武器状態と、銃状態を切り替えて使用することができます。
神機は、刀身や銃身の種類によって特徴が異なります。
なお、神機は商業棟にいる整備士「JJ」のもとで強化や改良を行うことができます。
刀身ごとの特徴
ショートブレード
・攻撃命中時のヘイト(狙われやすさ)上昇量(小)
・狙われている敵の数に応じて攻撃力増加
ロングブレード
・攻撃命中時のヘイト(狙われやすさ)上昇量(大)
・攻撃命中エフェクト(大)発生時のOP回復量大
・味方を蘇生するリンクエイド速度が速い
バスターブレード
・攻撃命中時のヘイト(狙われやすさ)上昇量(大)
・攻撃モーション開始時~攻撃判定発生直前までスーパーアーマー(※)発生
(※敵から特定の攻撃をうけてものけぞらない)
ブーストハンマー
・結合崩壊の対象部位に対しての攻撃力の増減
   結合崩壊前 → ダメージ増加
   結合崩壊後 → ダメージ減少
銃身ごとの特徴
アサルト
連射力を重視した銃身
・OP消費量(小)
・射程が離れると威力が減少する
・ヘイトが上がる行動時のヘイト上昇量(低)
スナイパー
物理属性に特化した銃身
・OP消費量(大)
・部位破壊可能箇所へのダメージ増加
・照準ボタン長押しで遠くを狙えるズーム機能が使用可能
ブラスト
威力を重視した銃身
・OP消費量(普通)
バレットについて

MENU>装備>バレットアイコン
バレットはMENUの装備アイコンを選択後、バレットアイコンをタップすることでメインバレットとサブバレットを装備することが可能です。なお、アビスアラガミバレットを取得すると自動的にサブバレットに装備されます。
ライジングエッジ(ショートブレード)


ライジングエッジは発動すると、地上から空中へ切り上げるモーションが発動し、自身が空中へと飛翔します。そのまま空中コンボへとつなげることができますので、体の大きい敵や、空を飛ぶ敵と縦横無尽に戦うことが可能です。
アドバンスドステップ / アドバンスドジャンプ / エリアルステップ
アドバンスドステップ


アドバンスドジャンプ


エリアルステップ


アドバンスドステップ、アドバンスドジャンプは、攻撃後にすばやくステップやジャンプが行えます。コンボ中に敵の攻撃を予測して安全な場所に回避しながら攻撃を継続することが可能です。また、エリアルステップは、空中でステップを行うことで、回避と同時に敵の弱点部位に移動して攻撃できる、攻防一体のテクニックです。ショートブレードは、これらのテクニックを極めることで、敵を一方的に討伐することが可能となります。
ゼロスタンス


ゼロスタンスは、コンボの途中に発動すると、攻撃回数をリセットし、コンボを際限なく続けられます。さらにゼロスタンスを行うとスタミナが少し回復するので、ステップ攻撃で消費したスタミナを回復しながら間断なく攻撃を行うことも可能です。


インパルスエッジを発動すると、オラクルゲージを消費して、強力な近接砲撃を行うことが可能です。
チャージクラッシュ


チャージクラッシュは、スタミナゲージを消費して力をため、威力とリーチを増加した強力な攻撃を放ちます。
パリングアッパー


パリングアッパーは発動すると、ガードから素早く攻撃を行う技です。
また、コンボの途中にもパリングアッパーを発動することが可能なので、敵からの攻撃タイミングを読めば強力なコンボを持続することが可能です。
ブーストインパクト


ブーストハンマーは、ブースト起動後にスタミナゲージを消費する代わりに、高機動の突進攻撃を行うブーストドライブと、その場で素早い連続攻撃を行うブーストラッシュを使用することが可能です。
ブーストドライブで素早く動く敵を捕捉し、ブーストラッシュで連続攻撃をしましょう。敵の動きが止まったら強力なブーストインパクトで大ダメージを与えましょう。
ドローバックショット


ドローバックショットを発動すると大きく後方に飛び退き、モーション中にバレットを連射することが可能です。敵の攻撃をかわしながら安定したダメージを与えられます。
ステルスフィールド


ステルスフィールドは、敵に探知される前に発動すると、攻撃を行うまで敵の攻撃対象になりません。安全な位置に移動して敵を狙って攻撃しましょう。
オラクルリザーブ



オラクルリザーブは、現在蓄積しているオラクルゲージを「リザーブゲージ」に移動することができます。
これを利用することで、ほかの銃身では何発も撃てないような強力なバレットでも、リザーブゲージを消費して撃つことができます。
(※リザーブゲージの最大値までオラクルゲージを移動することが可能です)

「リンクエイド」は、敵の攻撃によって行動不能になったプレイヤーキャラクターを救援するアクションです。

ミニマップ上で点滅しているアイコンに接近し、
倒れた他キャラクターに近づくと「アクション」から「リンクエイド」ボタンに切替わります。
ボタンを長くタップし続けることで、HP回復量が増加します。
戦闘不能状態を回復せずにワールドマップやタイトルに戻ると、戦闘不能時の経験値減少(デスペナルティ)に加えて、さらに多くの経験値が失われてしまいます。
なお、オーダー参加メンバー全員が倒れ、蘇生ポイントなどが無く、自力で復活できない場合にはオーダー失敗となり、デスペナルティが加算されます。
リンクエイドを行うプレイヤーキャラクターのHPはリンクエイドによって減少しませんので、積極的に仲間を助けましょう。
また、リンクエイドを受けて蘇生されたプレイヤーは、攻撃やステップやジャンプなどのアクションを行わなければ、60秒間無敵の状態となります。
蘇生してもらった後は、追撃で倒されないように落ち着いて安全な場所へと離脱しましょう。
リンクバースト


生存したアラガミを捕喰したことによって得たアビスアラガミバレットは、消費して味方に受け渡すことができます。 受け渡しされたプレイヤーキャラクターには、一定時間バースト状態となるリンクバーストが発生します。

なお、バースト状態は、パーティメンバーにリンクバーストを受けることで、バーストが最大でLv3まで上がり、バースト状態の効果が向上します。
(※同じプレイヤーキャラクターからのリンクバーストを受けてもバーストLvは上がりません)
(※同じプレイヤーキャラクターでバーストLvが同Lvであれば、バーストゲージは回復します)
(※アビスアラガミバレットのアイコンは捕喰状況により異なります)
リンクバーストを積極的に利用することで回復を行わせたり、強化を行わせることができ、戦闘を有利に進められます。

画面右上の「MENU」ボタンから「スロット」を開くと、攻撃ボタンなどのショートカットを設定可能な画面に切り替わります。

カスタマイズしたいショートカットの種類を選択し、タップすると、
各ショートカット設定画面が開きます。
刀身ショートカット : 近接武器形態時に使用するショートカットです。
銃身ショートカット : 銃形態時に使用するショートカットです。
支部内ショートカット : 支部内のエモーションを設定するショートカットです。

変更するショートカットを選び、ウインドウ左側から使用したいアクションを入替してください。
注意事項
 ※本ページに使用されている画像は開発中のものです。