基本操作画面
近接形態時の画面

刀身操作方法

銃形態時の画面

銃身操作方法

基本ゲージについて

A:経験値/Lv 倒した敵を捕喰して経験値を得るとゲージがたまり、ゲージが最大までたまるとレベルアップします。
また、レベルが上がると、HP/OP/ST/行動力が回復し、パーソナルアビリティポイントとファクターポイントを取得できます。
B:体力(HP) キャラクターの体力です。
敵の攻撃を受けると減り、アイテムの使用、またはバースト状態で体力が回復します。
体力が尽きると戦闘不能となります。
戦闘不能になると他キャラクターからリンクエイドを受ける他、蘇生ポイントを10000使用することで体力半分で蘇生できます。
また、ショップにて「蘇生剤」を購入し、使用することで、体力全回復で蘇生できます。
C:オラクルポイント(OP) 銃形態で攻撃した際や、インパルスエッジ等一部の攻撃で消費します。
近接武器形態でのアラガミへの攻撃や捕喰の成功、OP回復アイテムの使用や、一定時間停止することで回復します。
D:リザーブゲージ ブラスト銃身の特殊行動オラクルリザーブを行うとOPがリザーブゲージにチャージされます。
リザーブゲージにチャージされているOPを消費することで、大量のOPを消費する強力なバレットを使用することが可能です。
なお、リザーブゲージにOPがチャージされているときはリザーブゲージから優先的に消費されます。
※銃身を変更するとリザーブゲージはリセットされてしまいます。
E:スタミナ(ST) キャラクターのスタミナです。
ステップやガードなど、特定のアクションを行うと減り、静止状態の時に回復します。
スタミナがなくなると、一定時間動けなくなってしまいます。
状態変化
アイテムや敵の特殊攻撃などによって、キャラクターの状態が変化することがあります。
状態変化には、状態付与と状態異常の2種類があり、どちらも基本ゲージの下部にアイコンが表示されます。
状態変化アイコンをタップすると詳細が確認できます。以下はその一例となります。
※一定時間経過したり、特定のアイテムを使用したりすると、通常の状態に戻ります(一部を除く)

状態変化

状態付与
物理攻撃倍率増加
一定時間近接攻撃力が増えます。
射撃攻撃倍率増加
一定時間射撃攻撃力が増えます。
被ダメージ量軽減
一定時間被ダメージ量が減ります。
状態異常
ヴェノム
HPが少しずつ減っていきます。
デッドリーヴェノム
HPが急速に減っていきます。
リーク
OPが少しずつ減っていきます。
ジャミング
敵を捕捉できなくなります。
スタン
一定時間行動不能になります。
ミニマップ
ミニマップには、キャラクターを中心に、様々な情報が表示されます。ミニマップをタップすることで、画面中央に拡大マップが表示されます。

ミニマップ


アイコンの種類
自キャラクター
他キャラクター
倒れた他キャラクター
敵アラガミ
敵大型アラガミ
倒れた敵アラガミ
倒れた敵大型アラガミ
注意事項
 ※本ページに使用されている画像は開発中のものです。